Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Тираны Черного океана / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Тираны Черного океанаТираны Черного океана Массив Оркал Level 4

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.

Типичный имперский городок несколько крупнее, богаче и безопаснее селения. Иногда в нем даже есть собственная стража, готовая отразить набег зверолюдов из соседнего леса. Эксцентричная архитектура и полное отсутствие городского планирования приводят к тому, что городок выходит за пределы стен и обрастает трущобами, в которых живут беднейшие слои населения.

Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3

Building Chain

Массив Оркал

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units