Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Пираты Сартозы / Постройки / Пробуждение Постройки
Пираты Сартозы Пираты Сартозы Постройки

Пробуждение Постройки




Пробуждение

Руины Пробуждения
Руины Пробуждения
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_ruin)
Level 0
Пробуждение (пиратские трущобы)
Пробуждение (пиратские трущобы)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_1)
Level 1
Пробуждение (пиратские лачуги)
Пробуждение (пиратские лачуги)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_2)
Level 2
Пробуждение (пиратский оплот)
Пробуждение (пиратский оплот)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_3)
Level 3
Пробуждение (пиратское логово)
Пробуждение (пиратское логово)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_4)
Level 4
Пробуждение (пиратская цитадель)
Пробуждение (пиратская цитадель)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_cst_5)
Level 5
Пробуждение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Пробуждения Пробуждение Level 1
Руины Пробуждения
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Пробуждение (пиратские трущобы) Пробуждение Level 2
Пробуждение (пиратские трущобы)
В этом логове зла моряки-нежить укрываются между походами.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Пробуждение (пиратские лачуги) Пробуждение Level 3
Пробуждение (пиратские лачуги)
В этих грязных, полуразрушенных жилищах строят свои коварные планы самые гнусные злодеи.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Улучшенные боеприпасы для башен: кости (region_to_region_own)
4 Пробуждение (пиратский оплот) Пробуждение Level 4
Пробуждение (пиратский оплот)
Место, где можно расслабиться, пересчитать добычу и обдумать новые планы.
4 3200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Улучшенные боеприпасы для башен: нетопыри в клетках (region_to_region_own)
5 Пробуждение (пиратское логово) Пробуждение Level 5
Пробуждение (пиратское логово)
Удачливые пираты могут насладиться плодами своего успеха: укрыться в этом месте и недолго пожить в роскоши.
5 4800 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Улучшенные боеприпасы для башен: трупоядра (region_to_region_own)
6 Пробуждение (пиратская цитадель) Пробуждение Level 6
Пробуждение (пиратская цитадель)
Когда богатств слишком много, приходится тратить все больше сил на защиту собственного добра и от врагов, и от друзей.
6 7200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Улучшенные боеприпасы для башен: трупоядра (region_to_region_own)