Left Panel
Пираты Сартозы Постройки
Пробуждение Постройки
Пробуждение
Пробуждение | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Пробуждение Level 1 Руины Пробуждения Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Пробуждение Level 2 Пробуждение (пиратские трущобы) В этом логове зла моряки-нежить укрываются между походами. |
|||||
2 | 800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
||||
3 |
Пробуждение Level 3 Пробуждение (пиратские лачуги) В этих грязных, полуразрушенных жилищах строят свои коварные планы самые гнусные злодеи. |
|||||
3 | 1600 |
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building) Приносимый доход: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: кости (region_to_region_own) |
||||
4 |
Пробуждение Level 4 Пробуждение (пиратский оплот) Место, где можно расслабиться, пересчитать добычу и обдумать новые планы. |
|||||
4 | 3200 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building) Приносимый доход: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: нетопыри в клетках (region_to_region_own) |
||||
5 |
Пробуждение Level 5 Пробуждение (пиратское логово) Удачливые пираты могут насладиться плодами своего успеха: укрыться в этом месте и недолго пожить в роскоши. |
|||||
5 | 4800 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building) Приносимый доход: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: трупоядра (region_to_region_own) |
||||
6 |
Пробуждение Level 6 Пробуждение (пиратская цитадель) Когда богатств слишком много, приходится тратить все больше сил на защиту собственного добра и от врагов, и от друзей. |
|||||
6 | 7200 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building) Приносимый доход: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) Улучшенные боеприпасы для башен: трупоядра (region_to_region_own) |