Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Изгнанники Нехека / Постройки / Захваченное Пробуждение Постройки
Изгнанники Нехека Изгнанники Нехека Постройки

Захваченное Пробуждение Постройки




Захваченное Пробуждение

Руины Пробуждения
Руины Пробуждения
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_ruin)
Level 0
Захваченное Пробуждение, уровень 1
Захваченное Пробуждение, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_1)
Level 1
Захваченное Пробуждение, уровень 2
Захваченное Пробуждение, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_2)
Level 2
Захваченное Пробуждение, уровень 3
Захваченное Пробуждение, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_3)
Level 3
Захваченное Пробуждение, уровень 4
Захваченное Пробуждение, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Захваченное Пробуждение, уровень 5
Захваченное Пробуждение, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_5)
Level 5
Захваченное Пробуждение
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Пробуждения Захваченное Пробуждение Level 1
Руины Пробуждения
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченное Пробуждение, уровень 1 Захваченное Пробуждение Level 2
Захваченное Пробуждение, уровень 1
Мертвые возвращаются, не зная о том, что их могилы теперь стали их домом.
2 1000 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченное Пробуждение, уровень 2 Захваченное Пробуждение Level 3
Захваченное Пробуждение, уровень 2
Мастаба, "дома вечности", чаще всего выглядят как гробницы с плоскими крышами. Как заведено в Нехекаре, при появлении склепа вокруг него образуется поселение.
3 2000 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченное Пробуждение, уровень 3 Захваченное Пробуждение Level 4
Захваченное Пробуждение, уровень 3
Эти огромные, роскошные памятники смерти теперь кишмя кишат шумной, агрессивной нежитью.
4 4000 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченное Пробуждение, уровень 4 Захваченное Пробуждение Level 5
Захваченное Пробуждение, уровень 4
Мрачные картины нежизни, исходящие из этих гробниц, однажды вернутся.
5 6000 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченное Пробуждение, уровень 5 Захваченное Пробуждение Level 6
Захваченное Пробуждение, уровень 5
Великие монументы в честь усопших возвышаются в огромных городах мертвых.
6 9000 Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)