Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Двор Либараса / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2) Двор ЛибарасаДвор Либараса Массив Оркал Level 3

Захваченный Массив Оркал (ур. 2)

Мастаба, "дома вечности", чаще всего выглядят как гробницы с плоскими крышами. Как заведено в Нехекаре, при появлении склепа вокруг него образуется поселение.

Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_ruin)
Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_1)
Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_2)
Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_3)
Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 2)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_2

Building Chain

Массив Оркал

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Скорость исследований: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Катапульты Вопящих черепов
Катапульты Вопящих черепов
(wh2_dlc09_tmb_art_screaming_skull_catapult_0)
Дальнобойная машина
120 Лучники-скелеты
120 Лучники-скелеты
Лучники-скелеты
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_archers_0)
Стрелковая пехота
160 Скелеты-копейщики
160 Скелеты-копейщики
160 Скелеты-копейщики
Скелеты-копейщики
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Пехота с копьями
160 Воины-скелеты
160 Воины-скелеты
Воины-скелеты
(wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Скелеты-копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0)
Скелеты-копейщики
Они крепко сжимают копья в мертвых руках, выставляя их вперед, словно узловатые, наточенные кости.
160 350 0 14 24 3 30 65 61 30
2
160 Воины-скелеты
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_warriors_0)
Воины-скелеты
Слуги Царей гробниц поднялись из могил, чтобы снова верно служить своему повелителю.
160 325 0 18 26 5 22 65 61 30