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Condes Vampiros (Impérios Mortais) Condes Vampiros (Impérios Mortais) Construções

Caça Selvagem Construções




Caça Selvagem

Zona de Caça
Zona de Caça
(wh_main_vmp_resource_furs_1)
Level 0
Acampamento de Caça
Acampamento de Caça
(wh_main_vmp_resource_furs_2)
Level 1
Morada do Esfolador
Morada do Esfolador
(wh_main_vmp_resource_furs_3)
Level 2
Caça Selvagem
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zona de Caça Caça Selvagem Level 1
Zona de Caça
Caçar aqui é pedir para se tornar a caça, pois as presas são ferozes e provavelmente já morreram...
1 500 Custo de recrutamento: -20% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
Produção de peles: 16 pacotes. (building_to_building_own)
2 Acampamento de Caça Caça Selvagem Level 2
Acampamento de Caça
Quando os camponeses se organizam, eles formam uma expedição que desbrava os bosques assombrados em busca de presas.
2 1000 Custo de recrutamento: -25% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen)
Nível dos recrutas: +1 para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
Produção de peles: 24 pacotes. (building_to_building_own)
3 Morada do Esfolador Caça Selvagem Level 3
Morada do Esfolador
Do que se trata o Esfolador? Um ser mitológico, que é bem real.
3 2000 Custo de recrutamento: -30% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen)
Nível dos recrutas: +2 para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen)
Manutenção: -3% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (todos os exércitos)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
Produção de peles: 32 pacotes. (building_to_building_own)