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Condes Vampiros (Impérios Mortais) Construções
Caça Selvagem Construções
Caça Selvagem
Zona de Caça
(wh_main_vmp_resource_furs_1) Level 0 |
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Caça Selvagem | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Caça Selvagem Level 1 Zona de Caça Caçar aqui é pedir para se tornar a caça, pois as presas são ferozes e provavelmente já morreram... |
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1 | 500 |
Custo de recrutamento: -20% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen) Renda gerada: 100 (building_to_building_own) Produção de peles: 16 pacotes. (building_to_building_own) |
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2 |
Caça Selvagem Level 2 Acampamento de Caça Quando os camponeses se organizam, eles formam uma expedição que desbrava os bosques assombrados em busca de presas. |
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2 | 1000 |
Custo de recrutamento: -25% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +1 para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen) Renda gerada: 150 (building_to_building_own) Produção de peles: 24 pacotes. (building_to_building_own) |
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3 |
Caça Selvagem Level 3 Morada do Esfolador Do que se trata o Esfolador? Um ser mitológico, que é bem real. |
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3 | 2000 |
Custo de recrutamento: -30% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen) Nível dos recrutas: +2 para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (province_to_province_own_unseen) Manutenção: -3% para as unidades Lobo Terrível e Vansfera. (todos os exércitos) Renda gerada: 200 (building_to_building_own) Produção de peles: 32 pacotes. (building_to_building_own) |