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Waaagh! do Oio Podraum (Impérios Mortais) Construções
Penhasco Negro Construções
Penhasco Negro
Penhasco Negro | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Penhasco Negro Level 1 Penhasco Negro Destruído Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Penhasco Negro Level 2 Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes) Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás. |
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2 | 800 |
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +15%. (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 150 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +10 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) |
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3 |
Penhasco Negro Level 3 Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes) Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás. |
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3 | 1600 |
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +18%. (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 225 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +20 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projétil de torre aprimorado: flechas (region_to_region_own) |
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4 |
Penhasco Negro Level 4 Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes) Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás. |
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4 | 3200 |
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +20%. (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 300 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +30 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projétil de torre aprimorado: badalhocas gigantes (region_to_region_own) Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen) |
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5 |
Penhasco Negro Level 5 Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes) Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás. |
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5 | 4800 |
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +23%. (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 375 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +40 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own) Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen) |
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6 |
Penhasco Negro Level 6 Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes) Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás. |
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6 | 7200 |
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building) Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província) Renda de todas as construções: +25%. (todas as regiões em províncias adjacentes) Renda gerada: 450 (building_to_building_own) [HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own) Crescimento: +50 (region_to_province_own) [HIDDEN] (region_to_region_own) Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own) Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen) |
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