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Reikland (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais) Construções

Fazenda Construções




Fazenda

Terras
Terras
(wh_main_emp_farm_basic_1)
Level 0
Fazenda
Fazenda
(wh_main_emp_farm_basic_2)
Level 1
Latifúndio
Latifúndio
(wh_main_emp_farm_basic_3)
Level 2
Fazenda
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Terras Fazenda Level 1
Terras
O Velho Mundo tem muitas bocas para alimentar. Cereais servem de moedura para os moinhos e de ingrediente básico para bebidas.
1 500 Taxa de reposição de baixas: +2%. (province_to_army_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
2 Fazenda Fazenda Level 2
Fazenda
O Velho Mundo é cruzado por fazendas de todos os tamanhos que cultivam alimentos, sobretudo cereais, para as tumultuadas cidades.
2 1000 Taxa de reposição de baixas: +3%. (province_to_army_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
3 Latifúndio Fazenda Level 3
Latifúndio
Onde não há floresta, as porções de terra são convertidas para agricultura, e a maioria delas pertence aos nobres.
3 2000 Taxa de reposição de baixas: +4%. (province_to_army_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)