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Karak Hirn (Impérios Mortais) Karak Hirn (Impérios Mortais) Construções

Konquata Ocupada Construções




Konquata Ocupada

Konquata Destruída
Konquata Destruída
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_ruin)
Level 0
Konquata Ocupada (Colônia de Mineração dos Anões)
Konquata Ocupada (Colônia de Mineração dos Anões)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_1)
Level 1
Konquata Ocupada (Entreposto Anão)
Konquata Ocupada (Entreposto Anão)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_2)
Level 2
Konquata Ocupada (Forte Anão)
Konquata Ocupada (Forte Anão)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_3)
Level 3
Konquata Ocupada (Cidadela dos Anões)
Konquata Ocupada (Cidadela dos Anões)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_4)
Level 4
Konquata Ocupada (Grande Cidadela)
Konquata Ocupada (Grande Cidadela)
(wh2_main_special_settlement_konquata_dwf_5)
Level 5
Konquata Ocupada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Konquata Destruída Konquata Ocupada Level 1
Konquata Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Konquata Ocupada (Colônia de Mineração dos Anões) Konquata Ocupada Level 2
Konquata Ocupada (Colônia de Mineração dos Anões)
Em certas ocasiões os Anões também vivem na superfície. Há postos avançados espalhados pelas Montanhas do Fim do Mundo e além.
2 800 Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Konquata Ocupada (Entreposto Anão) Konquata Ocupada Level 3
Konquata Ocupada (Entreposto Anão)
Os Anões mais aventureiros buscam a própria fortuna e se mudam para colônias distantes das Cidadelas maiores.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Konquata Ocupada (Forte Anão) Konquata Ocupada Level 4
Konquata Ocupada (Forte Anão)
Os Fortes Anões são os bastiões do reino, construções impenetráveis erguidas sobre e sob picos de montanhas.
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Konquata Ocupada (Cidadela dos Anões) Konquata Ocupada Level 5
Konquata Ocupada (Cidadela dos Anões)
Karaks são cidades-fortalezas dos Anões com vistas magníficas. Cada uma é um reino independente e juntas, formam o "Karaz Ankor".
5 4800 Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Konquata Ocupada (Grande Cidadela) Konquata Ocupada Level 6
Konquata Ocupada (Grande Cidadela)
As grandes Cidadelas Anãs são as mais lendárias; as mais poderosas fortalezas, comandadas pelos maiores reis da história.
6 7200 Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)