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Anões (Impérios Mortais) Anões (Impérios Mortais) Construções

Altdorf Construções




Altdorf

Altdorf Destruída
Altdorf Destruída
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_ruin)
Level 0
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_1)
Level 1
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_2)
Level 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_3)
Level 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_4)
Level 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_dwf_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf Destruída Altdorf Level 1
Altdorf Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Altdorf (Ocupada) - Nível 1 Altdorf Level 2
Altdorf (Ocupada) - Nível 1
Em certas ocasiões os Anões também vivem na superfície. Há postos avançados espalhados pelas Montanhas do Fim do Mundo e além.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Altdorf (Ocupada) - Nível 2 Altdorf Level 3
Altdorf (Ocupada) - Nível 2
Os Anões mais aventureiros buscam a própria fortuna e se mudam para colônias distantes das Cidadelas maiores.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Altdorf (Ocupada) - Nível 3 Altdorf Level 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 3
Os Fortes Anões são os bastiões do reino, construções impenetráveis erguidas sobre e sob picos de montanhas.
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Altdorf (Ocupada) - Nível 4 Altdorf Level 5
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
Karaks são cidades-fortalezas dos Anões com vistas magníficas. Cada uma é um reino independente e juntas, formam o "Karaz Ankor".
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Altdorf (Ocupada) - Nível 5 Altdorf Level 6
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
As grandes Cidadelas Anãs são as mais lendárias; as mais poderosas fortalezas, comandadas pelos maiores reis da história.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)