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Clã Bélis Clã Bélis Construções

Altdorf (Devastada) Construções




Altdorf (Devastada)

Altdorf Destruída
Altdorf Destruída
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_ruin)
Level 0
Altdorf (Ocupada) - Ninho
Altdorf (Ocupada) - Ninho
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_1)
Level 1
Altdorf (Ocupada) - Ninho-morada
Altdorf (Ocupada) - Ninho-morada
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_2)
Level 2
Altdorf (Ocupada) - Viveiro
Altdorf (Ocupada) - Viveiro
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_3)
Level 3
Altdorf (Ocupada) - Grande Viveiro
Altdorf (Ocupada) - Grande Viveiro
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_4)
Level 4
Altdorf (Ocupada) - Fortaleza Skaven
Altdorf (Ocupada) - Fortaleza Skaven
(wh2_main_special_settlement_altdorf_skv_5)
Level 5
Altdorf (Devastada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf Destruída Altdorf (Devastada) Level 1
Altdorf Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Altdorf (Ocupada) - Ninho Altdorf (Devastada) Level 2
Altdorf (Ocupada) - Ninho
Grupos de Skaven se reúnem em tocas menores, normalmente usadas como áreas de preparação para os avanços dos clãs.
2 800 Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +12 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Altdorf (Ocupada) - Ninho-morada Altdorf (Devastada) Level 3
Altdorf (Ocupada) - Ninho-morada
Estes lugares geralmente pertencem ao clã dominante, e são formados por vários ninhos conectados por um impenetrável labirinto de túneis.
3 1600 Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +24 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Altdorf (Ocupada) - Viveiro Altdorf (Devastada) Level 4
Altdorf (Ocupada) - Viveiro
As enormes redes de túneis dos viveiros não só se espalham pelo subsolo, como podem tomar montanhas e penhascos inteiros.
4 3200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +36 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Altdorf (Ocupada) - Grande Viveiro Altdorf (Devastada) Level 5
Altdorf (Ocupada) - Grande Viveiro
Corredores gigantes e passagens infinitas cruzam estes centros decadentes dos Skaven, onde os homens-rato se mobilizam em números inimaginavelmente vastos.
5 4800 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 110 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +48 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Altdorf (Ocupada) - Fortaleza Skaven Altdorf (Devastada) Level 6
Altdorf (Ocupada) - Fortaleza Skaven
Cidades Skaven se espalham sob o chão como úlceras inflamadas. Qualquer ruína de outra raça é desavergonhadamente usurpada pela arquitetura errática.
6 7200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)