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Povoado Grande (Ocupado) Piratas de TrantioPiratas de Trantio Entreposto Level 4

Povoado Grande (Ocupado)

O mais permanente dos povoados nórdicos se trata de uma vila rústica, próxima a um cais e com um salão de reuniões rudimentar ao centro.

Os motivos de não haver muitos povoados permanentes em Norsca são a paisagem inóspita de Norsca e a natureza taciturna de seus habitantes. E os poucos que existem resistem ao gelo e aos monstros para manter portos artificiais ou naturais para os drácares dos Salteadores. Tais vilas normalmente possuem uma paliçada rústica de defesa, um salão de reuniões e uma grande fogueira comunitária, além de algum tipo de altar ou templo para os mestres das trevas.

Entreposto

Povoado Destruído
Povoado Destruído
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Entreposto Level 0
Povoado Pequeno (Ocupado)
Povoado Pequeno (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Entreposto Level 1
Povoado (Ocupado)
Povoado (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Entreposto Level 2
Povoado Grande (Ocupado)
Povoado Grande (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Entreposto Level 3
Povoado Grande (Ocupado)

Building Name

Povoado Grande (Ocupado)

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Entreposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Milícia Livre
120 Milícia Livre
Milícia Livre
(wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Infantaria de Projéteis
24 Cavaleiros de Pégasos
Cavaleiros de Pégasos
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavalaria Corpo a Corpo
28 Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
(wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Infantaria de Projéteis
80 Matadores
Matadores
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Infantaria Corpo a Corpo
44 Canhões Superiores
Canhões Superiores
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Artilharia de Campo
44 Morteiros
Morteiros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artilharia de Campo
90 Espingardeiros
Espingardeiros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantaria de Projéteis

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Milícia Livre
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0)
Milícia Livre
Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem.
120 450 500 14 90 7.4 18 28 28 14 25 25 61 55
2
24 Cavaleiros de Pégasos
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Cavaleiros de Pégasos
Mais rápido e veloz do que os melhores cavalos de guerra, o Pégaso voa pelo campo de batalha e atinge os inimigos com uma poderosa investida aérea.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
3
28 Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2)
Ferronetes (Torpedo de Trolls)
Estes Ferronetes empunham draco-armas que disparam letais Torpedos de Trolls contra os infelizes dos inimigos.
28 900 1100 144 90 3.3 18 20 20 6 27 125 128 85
4
80 Matadores
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_slayers)
Matadores
Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles.
80 900 900 38 48 26 32 30 108 100
5
44 Canhões Superiores
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Canhões Superiores
Estandartes do Império, os canhões lançam bolas de ferro que perfuram armaduras e as colunas inimigas num impacto devastador.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
6
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50