Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Exército Errante de Jerrod / Construções / Povoado Grande (Ocupado)
Povoado Grande (Ocupado) Exército Errante de JerrodExército Errante de Jerrod Entreposto Level 4

Povoado Grande (Ocupado)

O mais permanente dos povoados nórdicos se trata de uma vila rústica, próxima a um cais e com um salão de reuniões rudimentar ao centro.

Os motivos de não haver muitos povoados permanentes em Norsca são a paisagem inóspita de Norsca e a natureza taciturna de seus habitantes. E os poucos que existem resistem ao gelo e aos monstros para manter portos artificiais ou naturais para os drácares dos Salteadores. Tais vilas normalmente possuem uma paliçada rústica de defesa, um salão de reuniões e uma grande fogueira comunitária, além de algum tipo de altar ou templo para os mestres das trevas.

Entreposto

Povoado Destruído
Povoado Destruído
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Entreposto Level 0
Povoado Pequeno (Ocupado)
Povoado Pequeno (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Entreposto Level 1
Povoado (Ocupado)
Povoado (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Entreposto Level 2
Povoado Grande (Ocupado)
Povoado Grande (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Entreposto Level 3
Povoado Grande (Ocupado)

Building Name

Povoado Grande (Ocupado)

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Entreposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Cavaleiros do Sol Ardente
Cavaleiros do Sol Ardente
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavalaria Corpo a Corpo
120 Flagelantes
Flagelantes
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Peregrinos de Batalha
Peregrinos de Batalha
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantaria Corpo a Corpo
60 Cavaleiros do Gral
Cavaleiros do Gral
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavalaria de Choque
60 Cavaleiros do Reino
Cavaleiros do Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalaria de Choque
44 Morteiros
Morteiros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artilharia de Campo
90 Espingardeiros
Espingardeiros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantaria de Projéteis
120 Piqueiros (Escudos)
Piqueiros (Escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Cavaleiros do Sol Ardente
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Cavaleiros do Sol Ardente
Com sua proteção e esplendor, os Cavaleiros realizam uma investida vigorosa e destrutiva.
60 1200 1200 40 42 78 24 130 112 70
2
120 Flagelantes
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Flagelantes
Lançam-se à batalha enlouquecidos e inquebrantáveis, enfrentando seu fim com resignação furiosa.
120 600 600 32 33 24 12 0 73 100
3
120 Peregrinos de Batalha
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Peregrinos de Batalha
Embora sejam adversários ferozes dos inimigos de Bretônia, os Cavaleiros devem estar sempre cientes das tendências cleptomaníacas deles...
120 600 600 32 32 18 31 65 69 80
4
60 Cavaleiros do Gral
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Cavaleiros do Gral
Os Cavaleiros do Gral arrebentam a linha inimiga com os cascos dos seus cavalos, e a Dama em seus corações.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
5
60 Cavaleiros do Reino
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavaleiros do Reino
Os Cavaleiros gritam pela honra e dão início a uma carga estrondosa contra os inimigos.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
6
44 Morteiros
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Morteiros
Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
7
90 Espingardeiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Espingardeiros
Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50
8
120 Piqueiros (Escudos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Piqueiros (Escudos)
Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas.
120 375 375 20 25 4 42 65 69 60