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Miragliano (Ocupada) - Nível 1 Bando EnforcadoBando Enforcado Miragliano Level 2

Miragliano (Ocupada) - Nível 1

O Império é abarrotado de herdades, fazendas e pequenos agrupamentos de casas miseráveis cheias de gente miserável.

Aldeias tratam-se de pequenos povoados que geralmente não passam de duas ou três construções agrupadas. Elas costumam se formar perto de propriedades rurais, estalagens, encruzilhadas ou pontes: locais de alto tráfego e por onde passam os Protetores das Estradas. Tais povoados não se afastam das vias imperiais, atuando como miniaturas de civilização em meio à floresta implacável.

Miragliano

Miragliano Destruída
Miragliano Destruída
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_ruin)
Miragliano Level 0
Miragliano (Ocupada) - Nível 1
Miragliano (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_1)
Miragliano Level 1
Miragliano (Ocupada) - Nível 2
Miragliano (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_2)
Miragliano Level 2
Miragliano (Ocupada) - Nível 3
Miragliano (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_3)
Miragliano Level 3
Miragliano (Ocupada) - Nível 4
Miragliano (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_4)
Miragliano Level 4
Miragliano (Ocupada) - Nível 5
Miragliano (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_miragliano_other_5)
Miragliano Level 5
Miragliano (Ocupada) - Nível 1

Building Name

Miragliano (Ocupada) - Nível 1

Level Name

wh2_main_special_settlement_miragliano_other_1

Building Chain

Miragliano

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units