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Reverência aos Ancestrais Construções




Reverência aos Ancestrais

Altar dos Ancestrais
Altar dos Ancestrais
(wh2_main_lzd_worship_oldones_1)
Level 0
Templo dos Ancestrais
Templo dos Ancestrais
(wh2_main_lzd_worship_oldones_2)
Level 1
Zigurate dos Ancestrais
Zigurate dos Ancestrais
(wh2_main_lzd_worship_oldones_3)
Level 2
Reverência aos Ancestrais
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altar dos Ancestrais Reverência aos Ancestrais Level 1
Altar dos Ancestrais
Espalhados pelas cidades-templos há altares para Ancestrais menores ou esquecidos. Independente do quão insignificante sejam, ainda são muito reverenciados.
3 4000 Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Calango (province_to_province_own_unseen)
Renda gerada por todas as construções: +4%. (todas as regiões nesta província)
Imaculada: +6 (region_to_region_own)
2 Templo dos Ancestrais Reverência aos Ancestrais Level 2
Templo dos Ancestrais
Por toda uma cidade-templo, pode se encontrar locais de devoção aos Ancestrais habitados por vários Calangos acólitos e Magos-sacerdotes dedicados.
4 6000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Capacidade de Heróis "Sacerdote Calango": +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Calango (province_to_province_own_unseen)
Renda gerada por todas as construções: +8%. (todas as regiões nesta província)
Imaculada: +8 (region_to_region_own)
3 Zigurate dos Ancestrais Reverência aos Ancestrais Level 3
Zigurate dos Ancestrais
As grandes pirâmides e templos normalmente ficam agrupados em uma ponta das grandes praças no centro das cidades-templos.
5 9000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Capacidade de Heróis "Sacerdote Calango": +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Desbloqueia recrutamento do [[img:icon_hero]][[/img]]Herói: Sacerdote Calango (province_to_province_own_unseen)
Nível do herói recrutado: +1 para Sacerdotes Calangos. (province_to_province_own_unseen)
Renda gerada por todas as construções: +12%. (todas as regiões nesta província)
Imaculada: +10 (region_to_region_own)