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Capital da Província Construções




Capital da Província

Ruínas dos Homens-lagarto
Ruínas dos Homens-lagarto
(wh2_main_lzd_settlement_major_ruin)
Level 0
Comunidade Sanguefria
Comunidade Sanguefria
(wh2_main_lzd_settlement_major_1)
Level 1
Comarca do Templo
Comarca do Templo
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Level 2
Zigurate Sagrado
Zigurate Sagrado
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Level 3
Cidade-templo
Cidade-templo
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Level 4
Templo-Nexus
Templo-Nexus
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Level 5
Capital da Província
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruínas dos Homens-lagarto Capital da Província Level 1
Ruínas dos Homens-lagarto
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Comunidade Sanguefria Capital da Província Level 2
Comunidade Sanguefria
Um pequeno conjunto de coortes, geralmente um povoado situado na Teia Geomântica e vassalo de uma cidade-templo mais importante.
2 800 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Comarca do Templo Capital da Província Level 3
Comarca do Templo
Um pequeno nó em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
3 1600 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zigurate Sagrado Capital da Província Level 4
Zigurate Sagrado
Localizado em um afluente secundário da Teia Geomântica, composto de um único zigurate e dos bairros ao redor, geralmente governado por um Mago-sacerdote das gerações posteriores.
4 3200 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
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5 Cidade-templo Capital da Província Level 5
Cidade-templo
As cidades-templos são onde os Homens-lagarto nascem e vivem. Elas existem por todas as Terras do Sul e Lustria, compostas de grandes pirâmides, bairros e praças.
5 4800 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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6 Templo-Nexus Capital da Província Level 6
Templo-Nexus
Todas as cidades-templos são nós da Teia Geomântica, mas algumas são verdadeiros nexus: gigantescas em tamanho e em poder.
6 7200 Placas Antigas geradas: 1 (region_to_region_own)
Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
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