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Altdorf (Pilhada) - Nível 2 Víboras AzuisVíboras Azuis Altdorf (Devastada) Level 3

Altdorf (Pilhada) - Nível 2

Um bivaque de Orc Selvagem é um amontoado de tendas ainda mais desorganizado que um povoado Orc tradicional.

Os bivaques de Orcs Selvagens se formam quando as feras primitivas decidem sossegar um pouco. Eles são constituídos por grandes fogueiras, em volta das quais os Xamãs saltitam com chapéus de ossos e capas emaranhadas, e alguns abrigos erguidos com suportes cadavéricos e peles de animais. Entrar neles é um risco para Orcs de tribos rivais, que logo poderão acabar mergulhados num caldeirão!

Altdorf (Devastada)

Altdorf Destruída
Altdorf Destruída
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_ruin)
Altdorf (Devastada) Level 0
Altdorf (Pilhada) - Nível 1
Altdorf (Pilhada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_1)
Altdorf (Devastada) Level 1
Altdorf (Pilhada) - Nível 2
Altdorf (Pilhada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2)
Altdorf (Devastada) Level 2
Altdorf (Pilhada) - Nível 3
Altdorf (Pilhada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_3)
Altdorf (Devastada) Level 3
Altdorf (Pilhada) - Nível 2

Building Name

Altdorf (Pilhada) - Nível 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2

Building Chain

Altdorf (Devastada)

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units