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Garimpeiros do Barbacinza Garimpeiros do Barbacinza Construções

Karaz-a-Karak Construções




Karaz-a-Karak

Ruínas de Karaz-a-Karak
Ruínas de Karaz-a-Karak
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Level 0
Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração)
Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração)
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Level 1
Karaz-a-Karak (Entreposto)
Karaz-a-Karak (Entreposto)
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Level 2
Karaz-a-Karak (Forte Anão)
Karaz-a-Karak (Forte Anão)
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Level 3
Karaz-a-Karak (Cidadela Anã)
Karaz-a-Karak (Cidadela Anã)
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Level 4
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
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Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruínas de Karaz-a-Karak Karaz-a-Karak Level 1
Ruínas de Karaz-a-Karak
Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões.
1 0
2 Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração) Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (Povoado de Mineração)
Karaz-a-Karak, conhecida como o Pico Eterno, é a capital da Karaz Ankor. De todas as Cidadelas dos Anões, esta é a mais rica, poderosa e profunda.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +15%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Karaz-a-Karak (Entreposto) Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (Entreposto)
Karaz-a-Karak, conhecida como o Pico Eterno, é a capital da Karaz Ankor. De todas as Cidadelas dos Anões, esta é a mais rica, poderosa e profunda.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +18%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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Projétil de torre aprimorado: balas (region_to_region_own)
4 Karaz-a-Karak (Forte Anão) Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (Forte Anão)
Karaz-a-Karak, conhecida como o Pico Eterno, é a capital da Karaz Ankor. De todas as Cidadelas dos Anões, esta é a mais rica, poderosa e profunda.
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +20%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
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Projétil de torre aprimorado: balas de canhão (region_to_region_own)
5 Karaz-a-Karak (Cidadela Anã) Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (Cidadela Anã)
Karaz-a-Karak, conhecida como o Pico Eterno, é a capital da Karaz Ankor. De todas as Cidadelas dos Anões, esta é a mais rica, poderosa e profunda.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +23%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: barris inflamáveis de cerveja (region_to_region_own)
6 Karaz-a-Karak (Grande Cidadela) Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (Grande Cidadela)
Karaz-a-Karak, conhecida como o Pico Eterno, é a capital da Karaz Ankor. De todas as Cidadelas dos Anões, esta é a mais rica, poderosa e profunda.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +25%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
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[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: barris inflamáveis de cerveja (region_to_region_own)