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Tanaria Garimpeiros do BarbacinzaGarimpeiros do Barbacinza Caça Selvagem Level 3

Tanaria

A carne não é o único recurso útil; a pele e o couro dos animais também têm valor.

A tanaria é o lugar onde a pele dos animais é arrancada e submetida a um processo chamado calagem, que a transforma em couro após enrijecê-la e conservá-la lentamente. Os curtidores também conservam peles por meio de complexos processos de salga, hidratação e enceramento.

Caça Selvagem

Alojamento de Caçadores
Alojamento de Caçadores
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Caça Selvagem Level 0
Acampamento de Caçadores
Acampamento de Caçadores
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Caça Selvagem Level 1
Tanaria
Tanaria
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Caça Selvagem Level 2
Salão da Guilda dos Peliceiros
Salão da Guilda dos Peliceiros
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Caça Selvagem Level 3
Tanaria

Building Name

Tanaria

Level Name

wh_main_dwf_resource_game_3

Building Chain

Caça Selvagem

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2200

Effects

Taxa de reposição de baixas: +4%. (province_to_army_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Produção de peles: 45 pacotes. (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units