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Elfos Negros Construções
Caça Selvagem Construções
Caça Selvagem
Acampamento de Caçadores
(wh2_main_def_resource_furs_1) Level 0 |
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Caça Selvagem | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Caça Selvagem Level 1 Acampamento de Caçadores A carne não é o único recurso útil; a pele e o couro dos animais também têm valor. |
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2 | 800 |
Renda gerada: 100 (building_to_building_own) Produção de peles: 20 pacotes. (building_to_building_own) |
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2 |
Caça Selvagem Level 2 Alojamento de Caçadores Os alojamentos se situam no coração das zonas de caça, e são neles que os caçadores armazenam suas presas. |
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3 | 1600 |
Renda gerada: 150 (building_to_building_own) Produção de peles: 30 pacotes. (building_to_building_own) |
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3 |
Caça Selvagem Level 3 Tanaria Peles são menos refinadas que as roupas élficas tradicionais, mas certas castas de guerreiros apreciam o tom feral que uma boa roupa com peles concede. |
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4 | 3200 |
Renda gerada: 200 (building_to_building_own) Produção de peles: 45 pacotes. (building_to_building_own) |