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Errantes de Thegan Errantes de Thegan Construções

Karaz-a-Karak Construções




Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak Destruída
Karaz-a-Karak Destruída
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_brt_ruin)
Level 0
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
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Level 1
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
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Level 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
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Level 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
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Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
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Level 5
Karaz-a-Karak
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karaz-a-Karak Destruída Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1 Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 1
Os vilarejos bretonianos são patéticos: um punhado de pardieiros habitados por lavradores, tolos e caipiras banguelas.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
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3 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2 Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 2
Ligeiramente maiores que as dos vilarejos bretonianos, as construções das vilas se encontram em estado parecido, e incluem uma estalagem e ferraria.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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4 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3 Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 3
Alguns povoados grandes contam com uma muralha à sua volta, e possuem uma única e solitária torre para resguardar os pobres habitantes.
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
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5 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4 Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Bretônia é o berço de diversas cidades famosas. Todas elas são uma mescla de favela com opulência, cercadas por torres altas e muros espessos.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
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Crescimento: +80 (region_to_province_own)
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6 Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5 Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
As maiores das cidades bretonianas cercam um imenso castelo, onde reside o duque da região.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +100 (region_to_province_own)
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