Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Machado Quebrado / Construções / Tor Yvresse (Devastada) Construções
Machado Quebrado Machado Quebrado Construções

Tor Yvresse (Devastada) Construções




Tor Yvresse (Devastada)

Tor Yvresse (Destruída)
Tor Yvresse (Destruída)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_ruin)
Level 0
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 1
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 1
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_1)
Level 1
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 2
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 2
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_2)
Level 2
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 3
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 3
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_3)
Level 3
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4)
Level 4
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_5)
Level 5
Tor Yvresse (Devastada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Tor Yvresse (Destruída) Tor Yvresse (Devastada) Level 1
Tor Yvresse (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 1 Tor Yvresse (Devastada) Level 2
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 1
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".
2 800 Concede 1 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 2 Tor Yvresse (Devastada) Level 3
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 2
As tribos Orc e Goblin são, em geral, nômades, mas farão grandes acampamentos quando o Chefe quiser parar um pouco.
3 1600 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 3 Tor Yvresse (Devastada) Level 4
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 3
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".
4 3200 Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4 Tor Yvresse (Devastada) Level 5
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4
Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.
5 4800 Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5 Tor Yvresse (Devastada) Level 6
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5
Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.
6 7200 Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)