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Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça A Pirâmide de Nagash Level 3

Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila

Há vilas por todo o Império, geralmente englobando um mercado, uma taverna e uma paliçada, se os habitantes tiverem essa sorte.

O vasto território Imperial é selvagem: aqueles que não estão em fazendas, amontoam-se em burgos e vilas por motivos de comércio e segurança. Tais lugares variam de grandes aldeias a povoados murados, que são cidades só no nome.

A Pirâmide de Nagash

Ruínas
Ruínas
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_ruin)
A Pirâmide de Nagash Level 0
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Aldeia
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Aldeia
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_1)
A Pirâmide de Nagash Level 1
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_2)
A Pirâmide de Nagash Level 2
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Burgo
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Burgo
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_3)
A Pirâmide de Nagash Level 3
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidade
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidade
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_4)
A Pirâmide de Nagash Level 4
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidade-Estado
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Cidade-Estado
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_5)
A Pirâmide de Nagash Level 5
Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila

Building Name

Pirâmide de Nagash (Ocupada) - Vila

Level Name

wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_2

Building Chain

A Pirâmide de Nagash

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Besteiros
90 Besteiros
Besteiros
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Infantaria de Projéteis
120 Piqueiros (Escudos)
120 Piqueiros (Escudos)
120 Piqueiros (Escudos)
Piqueiros (Escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Espadachins
120 Espadachins
120 Espadachins
Espadachins
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Piqueiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Piqueiros
Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Arqueiros
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Arqueiros
Os arqueiros se destacam e são mais eficientes do que outras tropas de artilharia de tecnologia avançada, pois conseguem disparar inúmeras flechas por minuto.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50