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Povoado (Ocupado) Os Rapaziz da Costa ProibidaOs Rapaziz da Costa Proibida Entreposto Level 3

Povoado (Ocupado)

Durante uma convenção de tribos ou "moot", são atirados muitos sacrifícios a um grande fogaréu enquanto os chefes tratam de seus assuntos.

Na eventualidade das tribos não se matarem instantaneamente (a contragosto), pode nascer daí uma "convenção". Convenções podem ser de duas ou mais tribos, que se agrupam por oportunidade ou decreto. Uma grande fogueira é escavada e as tribos acampam uma de cada lado. Uma fera monstruosa é caçada para assá-la nas chamas descampadas, e assim se inicia a conversa: normalmente um amontoado de jactâncias, seguidas de letais provas de força e perícia, e por fim é assinado um pacto de sangue.

Entreposto

Povoado Destruído
Povoado Destruído
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Entreposto Level 0
Povoado Pequeno (Ocupado)
Povoado Pequeno (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Entreposto Level 1
Povoado (Ocupado)
Povoado (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Entreposto Level 2
Povoado Grande (Ocupado)
Povoado Grande (Ocupado)
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Entreposto Level 3
Povoado (Ocupado)

Building Name

Povoado (Ocupado)

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Entreposto

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Nível dos recrutas: +1 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

44 Lança-Pedras dos Goblins
Lança-Pedras dos Goblins
(wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Artilharia de Campo
80 Orcs Negros
Orcs Negros
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Catapultas da Perdição
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult)
Catapultas da Perdição
Disparado de uma catapulta com asas desajeitadas amarradas aos seus braços, este piloto Goblin vai gargalhando até o pouso forçado.
44 1000 1000 240 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
2
44 Lança-Pedras dos Goblins
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber)
Lança-Pedras dos Goblins
Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe.
44 600 600 170 400 3.7 10 24 5 6 15 53 40
3
60 Javaleiros Orcs
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz)
Javaleiros Orcs
Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas.
60 650 650 22 30 48 22 95 110 60
4
80 Orcs Negros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs)
Orcs Negros
Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão.
80 1150 1200 36 50 29 26 110 135 72
5
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
6
100 Orcs Grandaums
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Orcs Grandaums
Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto.
100 800 800 38 42 27 28 50 108 68