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Principal / Total War: WARHAMMER II / Os Rapaziz da Costa Proibida / Construções / Povoado (Ocupado)
Os Rapaziz da Costa Proibida Entreposto Level 3
Povoado (Ocupado)
Durante uma convenção de tribos ou "moot", são atirados muitos sacrifícios a um grande fogaréu enquanto os chefes tratam de seus assuntos.Na eventualidade das tribos não se matarem instantaneamente (a contragosto), pode nascer daí uma "convenção". Convenções podem ser de duas ou mais tribos, que se agrupam por oportunidade ou decreto. Uma grande fogueira é escavada e as tribos acampam uma de cada lado. Uma fera monstruosa é caçada para assá-la nas chamas descampadas, e assim se inicia a conversa: normalmente um amontoado de jactâncias, seguidas de letais provas de força e perícia, e por fim é assinado um pacto de sangue.
Entreposto
Building Name Povoado (Ocupado) |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Entreposto |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)Nível dos recrutas: +1 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Catapultas da Perdição Disparado de uma catapulta com asas desajeitadas amarradas aos seus braços, este piloto Goblin vai gargalhando até o pouso forçado. |
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44 | 1000 | 1000 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
2 |
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lança-Pedras dos Goblins Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe. |
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44 | 600 | 600 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
3 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Javaleiros Orcs Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas. |
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60 | 650 | 650 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | |||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orcs Negros Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão. |
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80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
5 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueiros Goblins Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso. |
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120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Orcs Grandaums Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto. |
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100 | 800 | 800 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 |