Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Rebeldes dos Reis das Tumbas / Construções / Capital da Província Construções
Rebeldes dos Reis das Tumbas Rebeldes dos Reis das Tumbas Construções

Capital da Província Construções




Capital da Província

Cidade Destruída
Cidade Destruída
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_ruin)
Level 0
Criptas
Criptas
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_1)
Level 1
Mastaba
Mastaba
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_2)
Level 2
Mausoléu
Mausoléu
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_3)
Level 3
Cidade Tumular
Cidade Tumular
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_4)
Level 4
Necrópole
Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Capital da Província
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cidade Destruída Capital da Província Level 1
Cidade Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Criptas Capital da Província Level 2
Criptas
Os mortos regressam, sem saber que suas covas agora também são seus lares.
2 800 Taxa de pesquisa: +1%. (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 30 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Mastaba Capital da Província Level 3
Mastaba
Mastabas, ou "casas da eternidade", são tumbas de telhado plano. Povoados logo surgem ao redor destas estruturas, como em todas as criptas de Nehekhara.
3 1600 Taxa de pesquisa: +2%. (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 45 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Mausoléu Capital da Província Level 4
Mausoléu
Estes lugares decadentes são um tributo à morte. Agora, estão infestados pela violência da Desvida.
4 3200 Taxa de pesquisa: +3%. (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +25 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Cidade Tumular Capital da Província Level 5
Cidade Tumular
As visões sombrias da Desvida que emergem destas tumbas sempre regressarão.
5 4800 Taxa de pesquisa: +4%. (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 75 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Necrópole Capital da Província Level 6
Necrópole
Monumentos grandiosos em homenagem aos falecidos, transformados em enormes cidades dos mortos.
6 7200 Taxa de pesquisa: +5%. (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)