Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Wydobycie soli Budynki
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Budynki
Wydobycie soli Budynki
Wydobycie soli
Zamulony staw
(wh_main_vmp_resource_salt_1) Level 0 |
|
Wydobycie soli | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Wydobycie soli Level 1 Zamulony staw Zbiorniki ze stojącą wodą można rozpoznać po paskudnym zapachu, zamulonej wodzie pełnej soli i różnych okropieństw... |
|||||
2 | 600 |
Przychody: 100 (building_to_building_own) Produkcja soli: 16 (beczki) (building_to_building_own) |
||||
2 |
Wydobycie soli Level 2 Słone bagno Jedyne, co wyrasta z ziemi na słonych bagniskach Sylvanii, to wyciągające się w kierunku nieba trupie ręce. |
|||||
3 | 1200 |
Przychody: 150 (building_to_building_own) Produkcja soli: 24 (beczki) (building_to_building_own) |
||||
3 |
Wydobycie soli Level 3 Opuszczone solnisko W głębi marchii nieumarłych leżą solniska pełne stosów wybielonych i wyjałowionych kości. |
|||||
4 | 2200 |
Przychody: 200 (building_to_building_own) Produkcja soli: 32 (beczki) (building_to_building_own) |