Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek) Sylvania (Imperia śmiertelnych)Sylvania (Imperia śmiertelnych) Spaczone Khemri Level 2

Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)

Rozrzucone po Sylvanii przysiółki są jeszcze bardziej odosobnione, zaściankowe i żałosne niż ich odpowiedniki z Imperium.

Przysiółki składają się zazwyczaj z kilku chat zbudowanych przy błotnistej, nierównej drodze gdzieś pośrodku posępnej wsi. Choć stan budynków woła o pomstę do nieba, wszystkie okna są zabite deskami, drzwi zaś okazują się zaskakująco solidne. Spośród słomy na strzechach gdzieniegdzie wyłaniają się żelazne szpikulce. A wszystko po to, żeby uniknąć spotkania z nocnymi drapieżnikami.

Spaczone Khemri

Ruiny Khemri
Ruiny Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_ruin)
Spaczone Khemri Level 0
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1)
Spaczone Khemri Level 1
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Spaczone Khemri Level 2
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_3)
Spaczone Khemri Level 3
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_4)
Spaczone Khemri Level 4
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5)
Spaczone Khemri Level 5
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)

Building Name

Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1

Building Chain

Spaczone Khemri

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Szkielety Wojownicy
160 Szkielety Wojownicy
160 Szkielety Wojownicy
Szkielety Wojownicy
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Zombie
160 Zombie
160 Zombie
Zombie
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Piechota do walki w zwarciu
60 Wielkie Nietoperze
60 Wielkie Nietoperze
Wielkie Nietoperze
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30