Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia Sylvania (Imperia śmiertelnych)Sylvania (Imperia śmiertelnych) Zajęta elfia kolonia Level 4

Zajęta elfia kolonia

Statki elfów wysokiego rodu niosą towary tym, którzy im sprzyjają, zaś zniszczenie tym, którzy chcieliby zagrozić Ulthuanowi.

Zajęta elfia kolonia

Ruiny elfiej kolonii
Ruiny elfiej kolonii
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_ruin)
Zajęta elfia kolonia Level 0
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Zajęta elfia kolonia Level 1
Mała zajęta elfia kolonia
Mała zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Zajęta elfia kolonia Level 2
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Zajęta elfia kolonia Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Zajęta elfia kolonia Level 4
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Zajęta elfia kolonia Level 5
Zajęta elfia kolonia

Building Name

Zajęta elfia kolonia

Level Name

wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3

Building Chain

Zajęta elfia kolonia

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Wpływy z portów: +2% (wszystkie regiony)
{{tr:ritual_currency}} uzyskano: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Wpływy z portów: +50% (region_to_region_own)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +22 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Wampir (Śmierć)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
120 Cmentarne Ghule
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
160 Szkielety z włóczniami
160 Szkielety z włóczniami
Szkielety z włóczniami
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Piechota do walki w zwarciu
80 Złowieszcze Wilki
80 Złowieszcze Wilki
Złowieszcze Wilki
(wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30