Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Piramida Nagasha Budynki
Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Budynki

Piramida Nagasha Budynki




Piramida Nagasha

Ruiny
Ruiny
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_ruin)
Level 0
Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek)
Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_1)
Level 1
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_2)
Level 2
Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko)
Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_3)
Level 3
Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto)
Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_4)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek)
Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_vmp_5)
Level 5
Piramida Nagasha
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Piramida Nagasha Level 1
Ruiny
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek) Piramida Nagasha Level 2
Zajęta piramida Nagasha (rozpadający się przysiółek)
To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.
2 1000 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska) Piramida Nagasha Level 3
Zajęta piramida Nagasha (spaczona wioska)
To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.
3 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko) Piramida Nagasha Level 4
Zajęta piramida Nagasha (szemrane miasteczko)
To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.
4 4000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto) Piramida Nagasha Level 5
Zajęta piramida Nagasha (przeklęte miasto)
To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.
5 6000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek) Piramida Nagasha Level 6
Zajęta piramida Nagasha (mroczny zamek)
To jasne, że Czarna Piramida powinna należeć do nieumarłych.
6 9000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)