Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Graeling (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Niszczycielskie stajnie
Niszczycielskie stajnie Graeling (Imperia śmiertelnych)Graeling (Imperia śmiertelnych) Konie Level 3

Niszczycielskie stajnie

Gdy armia się rozrasta, stajnie stają się coraz bardziej niezbędne, aby zamknąć i oddzielić wierzchowce i bestie – szczególnie od siebie nawzajem.

Gdy plemię osiągnie pewien rozmiar, w zagrodach zaczyna w końcu brakować miejsca na wierzchowce wszystkich wojowników. Wszystkie porządne armie ludzi mają oddziały kawalerii i choć bandy Norskanów są przez niektórych uważane za niezorganizowanych dzikusów, one także potrzebują wystarczającej liczby jednostek na wierzchowcach, żeby móc prowadzić najazdy. Rumaki wojenne trzymane są w stajniach, które zamieszkują również zasilające szeregi norskańskich armii wilki lodowe, co oznacza, że stajnie muszą posiadać odpowiednie przegrody.

Konie

Szałas
Szałas
(wh_main_nor_stables_1)
Konie Level 0
Zagroda
Zagroda
(wh_main_nor_stables_2)
Konie Level 1
Niszczycielskie stajnie
Niszczycielskie stajnie
(wh_main_nor_stables_3)
Konie Level 2
Niszczycielskie stajnie

Building Name

Niszczycielskie stajnie

Level Name

wh_main_nor_stables_3

Building Chain

Konie

Building Level

3

Create Time

4

Create Cost

3000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Władcy Koni Grasantów
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0)
Władcy Koni Grasantów
Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol przestrachu przed Mrocznymi Bogami.
60 750 750 26 90 8.3 18 26 26 30 26 50 98 54
2
8 Rydwany Lodowych Wilków Grasantów
Machina wojenna / Rydwan / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0)
Rydwany Lodowych Wilków Grasantów
Na rydwanach znajdują się walczący toporami grasanci, a rozszalałe, toczące pianę z pysków wilki lodowe ciągną je z zastraszającą prędkością.
8 900 900 32 53 76 28 85 1496 70
3
8 Rydwany Grasantów
Machina wojenna / Rydwan / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot)
Rydwany Grasantów
Rydwan Chaosu potrafi zadać potężny cios szeregom wroga, uderzając z niesamowitą siłą.
8 750 750 22 40 76 28 90 1376 70
4
60 Konni Grasanci
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0)
Konni Grasanci
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 525 525 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
5
60 Konni Grasanci z toporami do rzucania
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1)
Konni Grasanci z toporami do rzucania
Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą.
60 625 625 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48