Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Baersonling (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)
Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników) Baersonling (Imperia śmiertelnych)Baersonling (Imperia śmiertelnych) Massif Orcal Level 2

Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)

Kiedyś było to wielkie miasto, teraz jest pełne mutantów, potworów i szaleńców z północy.

Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Massif Orcal Level 0
Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)
Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Massif Orcal Level 1
Zajęte Massif Orcal (obóz bandy)
Zajęte Massif Orcal (obóz bandy)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (enklawa klanu)
Zajęte Massif Orcal (enklawa klanu)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (twierdza plemienna)
Zajęte Massif Orcal (twierdza plemienna)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (większa twierdza plemienna)
Zajęte Massif Orcal (większa twierdza plemienna)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Massif Orcal Level 5
Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)

Building Name

Zajęte Massif Orcal (zgromadzenie wojowników)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1

Building Chain

Massif Orcal

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

500

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
Limit globalnego werbunku: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Spaczenie Chaosu: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Czempioni Grasantów
Czempioni Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Piechota do walki w zwarciu
90 Łowcy Grasantów
Łowcy Grasantów
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Piechota dystansowa
120 Grasanci
120 Grasanci
Grasanci
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Grasanci
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Grasanci
Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
120 400 400 34 28 18 28 50 78 60