Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Wyrwizębów (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Czarna Grań (kryjówka zielonoskórych)
Łaaa! Wyrwizębów (Imperia śmiertelnych) Czarna Grań Level 2
Czarna Grań (kryjówka zielonoskórych)
Niegdyś dumna krasnoludzka forteca zwana Karak Drazh stała się najbardziej imponującą ze wszystkich orkowych twierdz. Do niedawna znajdowała się we władaniu plemienia Czerwonych Kłów.Czarna Grań
Building Name Czarna Grań (kryjówka zielonoskórych) |
Level Name wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn |
Building Chain Czarna Grań |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Łucznicy Goblinuf Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Gobliny Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny... |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 |