Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Pole musztry
Pole musztry Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych)Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) Werbunek dzikich orkuf Level 1

Pole musztry

Chopaki potrzebują dużo miejsca do wymachiwania rembakami.

Pole musztry to zazwyczaj dowolny obszar, na którym wódz najczęściej gromadzi chopaków, by trochę na nich powrzeszczeć. Gdy już skończy się bura, chłopcy mogą poćwiczyć sobie machanie rembakiem bądź dźgnięcia, jeśli akurat przyszła kolei na gobasy. Prędzej czy później „ćwiczenia” stają się coraz bardziej okrutne i niebezpieczne, ilekroć jeden z chopaków „przypadkowo” zahaczy o drugiego.

Werbunek dzikich orkuf

Pole musztry
Pole musztry
(wh_main_savage_military_1)
Werbunek dzikich orkuf Level 0
Bijatykownia
Bijatykownia
(wh_main_savage_military_2)
Werbunek dzikich orkuf Level 1
Arena walk
Arena walk
(wh_main_savage_military_3)
Werbunek dzikich orkuf Level 2
Pole musztry

Building Name

Pole musztry

Level Name

wh_main_savage_military_1

Building Chain

Werbunek dzikich orkuf

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

120 Dzikie Orki
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Dzikie Orki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Dzikie Orki
Dzikie orki atakują wroga maczugami, toporami czy czymkolwiek, co mają pod ręką, starając się zadać jak największe obrażenia.
120 550 550 28 35 26 16 0 81 58