Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) Spustoszone Tor Yvresse Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Obóz dzikich orków to zazwyczaj parę namiotów na krzyż, postawionych kompletnie bez ładu – nawet w porównaniu z przeciętną orkową osadą.Obozy dzikich orków powstają wówczas, gdy te zwierzęce prymitywy decydują się zatrzymać na chwilę w danej okolicy. Punktem centralnym obozu jest duże ognisko, dookoła którego szamani dzikich orków wyczyniają dzikie tańce, przyodziani w czaszki i kołtuniaste futra. Wokół znajduje się kilka prostych namiotów ze skór i kości zwierząt. Orkowie z innych plemion wchodzą do obozu na własne ryzyko, nierzadko bowiem zdarza się, że kończą w wielkim kotle.
Spustoszone Tor Yvresse
Building Name Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_savage_2 |
Building Chain Spustoszone Tor Yvresse |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units