Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Łaaa! Porywaczy Czaszek (Imperia śmiertelnych) Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Dzicy orkowie to lud wędrowny, któremu jednak zdarza się gromadzić w większe grupy na niektórych obszarach Złych Ziem.Dzicy orkowie są jeszcze bardziej niechętni osiadłemu trybowi życia niż ich nieco bardziej ucywilizowani pobratymcy. Ich plemiona poruszają się jednak pewnymi stałymi szlakami, w wyznaczaniu których pomagają im charakterystyczne punkty, takie jak dziwne menhiry, znajome pagórki lub omszałe posążki bóstw.
Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_1 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 800 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units