Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Porywacze Czaszek (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Karak Osiem Szczytów (zastęp dzikich orkuf)
Porywacze Czaszek (Imperia śmiertelnych) Duża osada Level 4
Karak Osiem Szczytów (zastęp dzikich orkuf)
Dzicy orkowie mogą organizować Łaaa!, podobnie jak pozostali zielonoskórzy. Przed wyruszeniem do boju, składają dzięki Gorkowi i Morkowi.„Wielkie Zgromacenie” to spotkania nieregularne, organizowane są od przypadku do przypadku. Mimo to szamani dzikich orków zawsze zdają się wiedzieć, kiedy i gdzie do nich dojdzie. Twierdzą, że drogę wskazuje im sam Gork. Dzicy orkowie zbierają się w wielką ciżbę, najczęściej wokół jakiegoś charakterystycznego punktu, a następnie ruszają do boju.
Duża osada
Building Name Karak Osiem Szczytów (zastęp dzikich orkuf) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_savage |
Building Chain Duża osada |
Building Level 4 |
Create Time 3 |
Create Cost 3200 |
Effects
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w tej prowincji)Provides Garrison Army
Chopaki Dzikich Orkuf na dzikach
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Jazda szturmowa
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Jazda szturmowa
Duża Szef Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Dowództwo
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Dowództwo
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units