Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zhufbar (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza) Zhufbar (Imperia śmiertelnych)Zhufbar (Imperia śmiertelnych) Duża osada Level 2

Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)

Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki.

W okresie świetności imperium krasnoludów rozciągało się na całe Góry Krańca Świata. Między wielkimi twierdzami znajdowały się posterunki – czy to małe osady górnicze, ufortyfikowane browary czy wieże strażnicze, strzegące przełęczy górskich w dominium krasnoludów.

Duża osada

Zburzony Karak Osiem Szczytów
Zburzony Karak Osiem Szczytów
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_dwf_ruin)
Duża osada Level 0
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Duża osada Level 1
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
Karak Osiem Szczytów (posterunek)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Duża osada Level 2
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
Karak Osiem Szczytów (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Duża osada Level 3
Karak Osiem Szczytów (twierdza krasnoludów)
Karak Osiem Szczytów (twierdza krasnoludów)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Duża osada Level 4
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Duża osada Level 5
Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)

Building Name

Karak Osiem Szczytów (osada górnicza)

Level Name

wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf

Building Chain

Duża osada

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +5% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +5 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Krasnoludzcy Wojownicy
100 Krasnoludzcy Wojownicy
Krasnoludzcy Wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
100 Górnicy
100 Górnicy
100 Górnicy
Górnicy
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
80 Kusznicy
80 Kusznicy
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Górnicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Górnicy
Kilof nie jest najlepszą krasnoludzką bronią, ale jest skuteczny w walce w zwarciu.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68