Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Hirn (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Komnata sparingowa
Komnata sparingowa Karak Hirn (Imperia śmiertelnych)Karak Hirn (Imperia śmiertelnych) Koszary Level 1

Komnata sparingowa

Nigdy nie wiadomo, kiedy trzeba będzie pomścić urazę.

Każdy porządny krasnoludzki wojownik ćwiczy swoje umiejętności. Na niższych poziomach twierdz i fortec znajdują się często areny. To tu wojownicy i kłótliwi dawi z gildii górniczych przychodzą, by się przekonać, co potrafią i jak ostre są ich topory i kilofy.

Koszary

Komnata sparingowa
Komnata sparingowa
(wh_main_dwf_barracks_1)
Koszary Level 0
Koszary klanu
Koszary klanu
(wh_main_dwf_barracks_2)
Koszary Level 1
Sala musztry
Sala musztry
(wh_main_dwf_barracks_3)
Koszary Level 2
Komnata sparingowa

Building Name

Komnata sparingowa

Level Name

wh_main_dwf_barracks_1

Building Chain

Koszary

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Krasnoludzcy Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Krasnoludzcy Wojownicy
Krasnoludzcy wojownicy chwytają za topory i ruszają do boju w pierwszej linii.
100 450 475 22 28 12 40 120 78 70
2
100 Krasnoludzcy Wojownicy z wielką bronią
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Krasnoludzcy Wojownicy z wielką bronią
Krasnoludzcy wojownicy chwytają za topory i ruszają do boju w pierwszej linii.
100 500 525 24 30 18 30 85 78 70
3
100 Górnicy z ładunkami wybuchowymi
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Górnicy z ładunkami wybuchowymi
Kilof nie jest najpotężniejszą bronią, ale materiały wybuchowe nieco to wynagradzają.
100 425 425 20 22 12 18 80 76 68