Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Krasnoludy (Imperia śmiertelnych) Duża osada Level 6
Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza)
Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie.Karak Kadrin, Twierdza Zabójców i Karaz-a-Karak, Wieczny Szczyt – dwie legendarne wielkie twierdze krasnoludów. To miasta, rozciągające się od szczytów gór po korzenie świata. Znajdują się tam ogromne skarbce i kuźnie; są tak pełne surowego piękna, że każdy syn Valayi pękłby z dumy!
Duża osada
Building Name Karak Osiem Szczytów (wielka twierdza) |
Level Name wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf |
Building Chain Duża osada |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (frakcyjne)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Mściciele
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artyleria polowa
Organki
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
Tan
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
(wh_main_dwf_cha_thane)
Dowództwo
Krasnoludzcy Wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
Gwardziści
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
Długobrodzi
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Piechota do walki w zwarciu
Górnicy
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Piechota dystansowa
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Górnicy Kilof nie jest najlepszą krasnoludzką bronią, ale jest skuteczny w walce w zwarciu. |
|||||||||||||||||
100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |