Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Tor Yvresse Budynki
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Budynki

Tor Yvresse Budynki




Tor Yvresse

Zrujnowane Tor Yvresse
Zrujnowane Tor Yvresse
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_ruin)
Level 0
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_1)
Level 1
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_2)
Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_5)
Level 5
Tor Yvresse
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowane Tor Yvresse Tor Yvresse Level 1
Zrujnowane Tor Yvresse
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.) Tor Yvresse Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 1.)
Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.) Tor Yvresse Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.) Tor Yvresse Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.) Tor Yvresse Level 5
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.) Tor Yvresse Level 6
Zajęte Tor Yvresse (poziom 5.)
Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)