Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Chaos (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Magiczny wir
Magiczny wir Chaos (Imperia śmiertelnych)Chaos (Imperia śmiertelnych) Magia Level 1

Magiczny wir

Preferowaną przez władające magią sługi Chaosu drogą podróży jest magiczny wir, do którego wstąpić mogą tylko przeklęci.

Magiczny wir to popękany krąg, częściowo zakopany w ziemi i pokryty mrocznymi runami. Dla wielu śmiertelników stanowi zagadkę – nawet dla tych, którzy nie żyją w błogiej nieświadomości Mrocznych Mocy, zamieszkujących północne krainy. Wir wypluwa z siebie koszmarne stwory, a czasem nawet emisariusza Niszczycielskich Potęg, jakim jest czarownik Chaosu.

Magia

Magiczny wir
Magiczny wir
(wh_main_horde_chaos_magic_1)
Magia Level 0
Rozpadlina Chaosu
Rozpadlina Chaosu
(wh_main_horde_chaos_magic_2)
Magia Level 1
Magiczny wir

Building Name

Magiczny wir

Level Name

wh_main_horde_chaos_magic_1

Building Chain

Magia

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

4000

Effects

Odblokowuje możliwość werbunku [[img:icon_hero]][[/img]]bohatera: Czarownik Chaosu (force_to_force_own)
Utrzymanie: -15% dla jednostek opuszczonych (force_to_force_own)
Spaczenie Chaosu: +8 (lokalna prowincja)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Opuszczeni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Opuszczeni
W opuszczonych pozostały jedynie resztki człowieczeństwa – zastąpiło je pragnienie walki, znajdujące ujście we wściekłych atakach na pozycje przeciwnika.
80 750 750 32 60 36 20 85 92 70