Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Parravon (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Parravon (Imperia śmiertelnych) Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.Wioski stoją zwykle przy mostach lub skrzyżowaniach dróg, gdzie ruch pieszy jest większy niż w przysiółkach. Nawet niewielki wzrost populacji może skutkować powstaniem w wiosce gospody – zwykle obskurnej – oraz warsztatu kowala, który podkuwa szkapy miejscowych rolników.
Massif Orcal
Building Name Zajęte Massif Orcal (poziom 2.) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_brt_2 |
Building Chain Massif Orcal |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
Zbrojni z tarczami
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_dlc07_brt_inf_men_at_arms_2)
Piechota do walki w zwarciu
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa
Zbrojni Włócznicy z tarczami
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
Recruitable Units
No Recruitable Units