Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęta Konquata Budynki
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Budynki

Zajęta Konquata Budynki




Zajęta Konquata

Ruiny Konquaty
Ruiny Konquaty
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_ruin)
Level 0
Zajęta Konquata (przysiółek)
Zajęta Konquata (przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_1)
Level 1
Zajęte Konquata (wioska)
Zajęte Konquata (wioska)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_2)
Level 2
Zajęta Konquata (miasteczko)
Zajęta Konquata (miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_3)
Level 3
Zajęta Konquata (miasto)
Zajęta Konquata (miasto)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_4)
Level 4
Zajęta Konquata (baronia)
Zajęta Konquata (baronia)
(wh2_main_special_settlement_konquata_brt_5)
Level 5
Zajęta Konquata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Konquaty Zajęta Konquata Level 1
Ruiny Konquaty
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęta Konquata (przysiółek) Zajęta Konquata Level 2
Zajęta Konquata (przysiółek)
Bretońskie przysiółki to smutne miejsca – kilka obskurnych chat zamieszkałych przez wieśniaków, głupców i szczerbatych kmiotów.
2 800 [HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Konquata (wioska) Zajęta Konquata Level 3
Zajęte Konquata (wioska)
Choć wioski są nieco większe od bretońskich przysiółków, niewiele się od nich różnią wyglądem. Często znajdują się w nich jednak gospody i kuźnie.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęta Konquata (miasteczko) Zajęta Konquata Level 4
Zajęta Konquata (miasteczko)
Większe osady niekiedy otaczają nawet mury obronne z jedną okrągłą wieżą, która góruje nad nieszczęsnymi mieszkańcami.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęta Konquata (miasto) Zajęta Konquata Level 5
Zajęta Konquata (miasto)
W Bretonnii znajduje się wiele słynnych miast. Każde z nich to połączenie nędzy i przepychu, otoczone wysokimi murami i wieżami.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +80 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęta Konquata (baronia) Zajęta Konquata Level 6
Zajęta Konquata (baronia)
Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)