Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Srebrny Zastęp / Budynki / Zajęte Khemri (mroczny zamek)
Zajęte Khemri (mroczny zamek) Srebrny ZastępSrebrny Zastęp Spaczone Khemri Level 6

Zajęte Khemri (mroczny zamek)

Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.

Za rządów Sigmara Sylvania zapewniała schronienie tym, którzy nie chcieli podążać za Unberogenem, wobec czego zawsze znajdowały się tu zamki, w których sprawowano kontrolę nad tą nieszczęsną częścią Stirlandu. Kiedy do krainy dorwał się Vlad, szybko nawrócił ubogą szlachtę na wampiryzm; zamki nabrały mroczniejszego wyglądu dzięki coraz liczniejszym basztom i wieżom, w których przeprowadzano okrutne rytuały i złowieszcze ceremonie.

Spaczone Khemri

Ruiny Khemri
Ruiny Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_ruin)
Spaczone Khemri Level 0
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1)
Spaczone Khemri Level 1
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Spaczone Khemri Level 2
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_3)
Spaczone Khemri Level 3
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_4)
Spaczone Khemri Level 4
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5)
Spaczone Khemri Level 5
Zajęte Khemri (mroczny zamek)

Building Name

Zajęte Khemri (mroczny zamek)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5

Building Chain

Spaczone Khemri

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

9000

Effects

[HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Wampir (Śmierć)
Wampir (Śmierć)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Dowództwo
120 Cmentarne Ghule
120 Cmentarne Ghule
Cmentarne Ghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Piechota do walki w zwarciu
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
120 Grobowa Straż
Grobowa Straż
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Vargheisty
16 Vargheisty
Vargheisty
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Szkielety Wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Szkielety Wojownicy
Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zombie
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30