Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Imperium Strygos / Budynki / Spaczone Khemri Budynki
Imperium Strygos Imperium Strygos Budynki

Spaczone Khemri Budynki




Spaczone Khemri

Ruiny Khemri
Ruiny Khemri
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_ruin)
Level 0
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_1)
Level 1
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_2)
Level 2
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_3)
Level 3
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_4)
Level 4
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
(wh2_main_special_settlement_khemri_vmp_5)
Level 5
Spaczone Khemri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Khemri Spaczone Khemri Level 1
Ruiny Khemri
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek) Spaczone Khemri Level 2
Zajęte Khemri (rozpadający się przysiółek)
Rozrzucone po Sylvanii przysiółki są jeszcze bardziej odosobnione, zaściankowe i żałosne niż ich odpowiedniki z Imperium.
2 1000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Khemri (zniszczona wioska) Spaczone Khemri Level 3
Zajęte Khemri (zniszczona wioska)
Chłopi żyją w niewielkich gromadach spokrewnionych ze sobą rodzin i nigdy nie oddalają się zbytnio od swoich chat.
3 2000 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Khemri (szemrane miasteczko) Spaczone Khemri Level 4
Zajęte Khemri (szemrane miasteczko)
Miasteczka są nieco większe niż wioski i zazwyczaj leżą w pobliżu zamku, który rzuca cień na przerażonych poddanych.
4 4000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Khemri (przeklęte miasto) Spaczone Khemri Level 5
Zajęte Khemri (przeklęte miasto)
Kiedy wampir wyrusza na wojnę, wszystkie królestwa drżą ze strachu – jeśli pan nocy do nich wkroczy, staną się przeklęte.
5 6000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Khemri (mroczny zamek) Spaczone Khemri Level 6
Zajęte Khemri (mroczny zamek)
Straszliwe gotyckie cytadele są rozrzucone po całej Sylvanii. Stają się coraz bardziej upiorne wraz ze wzrostem mocy głównego mieszkańca.
6 9000 [HIDDEN] (lokalne armie)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
Spaczenie wampirów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)