Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Skryre / Budynki / Massif Orcal Budynki
Klan Skryre Klan Skryre Budynki

Massif Orcal Budynki




Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_ruin)
Level 0
Zajęte Massif Orcal (gniazdo)
Zajęte Massif Orcal (gniazdo)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_1)
Level 1
Zajęte Massif Orcal (gniazdo-leże)
Zajęte Massif Orcal (gniazdo-leże)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_2)
Level 2
Zajęte Massif Orcal (kolonia)
Zajęte Massif Orcal (kolonia)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_3)
Level 3
Zajęte Massif Orcal (wielka kolonia)
Zajęte Massif Orcal (wielka kolonia)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_4)
Level 4
Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów)
Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_skv_5)
Level 5
Massif Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zniszczone Massif Orcal Massif Orcal Level 1
Zniszczone Massif Orcal
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęte Massif Orcal (gniazdo) Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (gniazdo)
Stada skavenów zbierają się w mniejszych norach. To bazy wypadowe, w których klany szykują się do ataku.
2 800 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +12 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęte Massif Orcal (gniazdo-leże) Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (gniazdo-leże)
Te zazwyczaj należące do dominujących klanów gniazda są znacznie większe i połączone przez niezbadane labirynty korytarzy.
3 1600 Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +24 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęte Massif Orcal (kolonia) Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (kolonia)
Kipiące tunele kolonii powstają nie tylko pod ziemią. Mogą również obrastać całe góry i ściany przepaści.
4 3200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +36 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęte Massif Orcal (wielka kolonia) Massif Orcal Level 5
Zajęte Massif Orcal (wielka kolonia)
Wielkie korytarze i nieskończone tunele przebijają się przez te skaveńskie nory, gdzie szczury mnożą się w zatrważającym tempie.
5 4800 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody: 110 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +48 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów) Massif Orcal Level 6
Zajęte Massif Orcal (twierdza skavenów)
Miasta skavenów rozprzestrzeniają się pod ziemią niczym bolesne owrzodzenie. Ruiny innych ras są bezwzględnie przemieniane w chaotyczną architekturę tych plugawych istot.
6 7200 [HIDDEN] (lokalne armie)
Wytworzony spaczeń: 1 (region_to_region_own)
Limit żywności: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
Spaczenie Skavenów: +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)