Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Gniew Natury / Budynki / Mała zajęta osada
Mała zajęta osada Gniew NaturyGniew Natury Posterunek Level 2

Mała zajęta osada

Norskańskie plemiona to ludy głównie wędrowne. Rozbijają obozy, gdzie tylko zdołają, i wyruszają w drogę, gdy moc mrocznych energii osłabnie.

Ludzie północy nie znają koncepcji narodu czy przynależności wykraczającej poza swój własny szczep. Jedyną granicę stanowi dla nich horyzont. Osiedlają się praktycznie wszędzie, rozbijając obozy tam, gdzie mroczne energie są najsilniejsze, i podążając za znakami pozostawionymi przez swoich kapryśnych bogów. Siedliska w głębi lądu są rzadziej spotykane – ze względu na konieczność zdobywania pożywienia, plemiona północy zamieszkują raczej wybrzeża, zwłaszcza jeśli posiadają drakkary.

Posterunek

Zrujnowana osada
Zrujnowana osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Posterunek Level 0
Mała zajęta osada
Mała zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Posterunek Level 1
Zajęta osada
Zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Posterunek Level 2
Duża zajęta osada
Duża zajęta osada
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Posterunek Level 3
Mała zajęta osada

Building Name

Mała zajęta osada

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1

Building Chain

Posterunek

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Driady
Driady
(wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Piechota do walki w zwarciu
1 Wielki Orzeł
Wielki Orzeł
(wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Piechota do walki w zwarciu
16 Drzewne Bractwo
Drzewne Bractwo
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Leśny Smok
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Leśny Smok
Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków.
1 1800 1800 46 440 60 36 50 6008 65
2
100 Driady
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0)
Driady
Krzywda lasu nie dopuszcza żadnych kompromisów – odwet to jedyna odpowiedź.
100 550 550 33 34 12 25 60 70 65
3
1 Wielki Orzeł
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0)
Wielki Orzeł
Gdy niebiosa spowija mrok, a potrzeba jest wielka, te szlachetne ptaki nadciągają z pomocą dla przyjaciół elfów.
1 800 800 44 390 62 30 30 4663 60
4
16 Drzewne Bractwo
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Drzewne Bractwo
Najsilniejsze z dusz przyzywają do siebie puszczę i odradzają się jako narzędzia służące do jej obrony.
16 900 900 26 86 12 46 90 548 70