Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łowcy Kurnousa / Budynki / Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.) Łowcy KurnousaŁowcy Kurnousa Massif Orcal Level 2

Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.

Przysiółki to niewielkie osady, często nie większe niż dwa, trzy budynki. Zazwyczaj powstają wokół gospodarstw, gospód, rozstajnych dróg lub mostów – miejsc o wzmożonym ruchu pieszym, w których sporadycznie zjawiają się strażnicy dróg. Osady te, wyrastające wokół imperialnych traktów, stanowią ostoję cywilizacji pośród bezlitosnych puszcz.

Massif Orcal

Zniszczone Massif Orcal
Zniszczone Massif Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_ruin)
Massif Orcal Level 0
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1)
Massif Orcal Level 1
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_2)
Massif Orcal Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_3)
Massif Orcal Level 3
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_4)
Massif Orcal Level 4
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 5.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_5)
Massif Orcal Level 5
Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Building Name

Zajęte Massif Orcal (poziom 1.)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1

Building Chain

Massif Orcal

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units