Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Trolloczachy / Budynki / Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2 TrolloczachyTrolloczachy Karak Osiem Szczytów Level 3

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2

Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.

Dzikie ostępy Imperium to miejsca pozbawione choćby śladu cywilizacji. Ci, którzy nie uprawiają roli, mając na uwadze potencjalne zyski z handlu oraz bezpieczeństwo, zamieszkują w miastach i wsiach. Te bywają różne – od większych przysiółków po osady otoczone murem, niczym w zasadzie nie różniące się od miast.

Karak Osiem Szczytów

Ruiny Karak Osiem Szczytów
Ruiny Karak Osiem Szczytów
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_ruin)
Karak Osiem Szczytów Level 0
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_1)
Karak Osiem Szczytów Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2)
Karak Osiem Szczytów Level 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_3)
Karak Osiem Szczytów Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_4)
Karak Osiem Szczytów Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_5)
Karak Osiem Szczytów Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2

Building Name

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_other_2

Building Chain

Karak Osiem Szczytów

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units