Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kradzieje / Budynki / Altdorf Budynki
Kradzieje Kradzieje Budynki

Altdorf Budynki




Altdorf

Ruiny Altdorfu
Ruiny Altdorfu
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_ruin)
Level 0
Zajęty Altdorf poziom 1
Zajęty Altdorf poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_1)
Level 1
Zajęty Altdorf poziom 2
Zajęty Altdorf poziom 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_2)
Level 2
Zajęty Altdorf poziom 3
Zajęty Altdorf poziom 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_3)
Level 3
Zajęty Altdorf poziom 4
Zajęty Altdorf poziom 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_4)
Level 4
Zajęty Altdorf poziom 5
Zajęty Altdorf poziom 5
(wh2_main_special_settlement_altdorf_other_5)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Altdorfu Altdorf Level 1
Ruiny Altdorfu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Altdorf poziom 1 Altdorf Level 2
Zajęty Altdorf poziom 1
Tereny Imperium są upstrzone domostwami, farmami i zbitkami ponurych chat, w których mieszkają ponurzy ludzie.
2 800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Altdorf poziom 2 Altdorf Level 3
Zajęty Altdorf poziom 2
Imperium jest usiane wioskami, składającymi się zwykle z targowiska, karczmy i, przy odrobinie szczęścia, ostrokołu.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Altdorf poziom 3 Altdorf Level 4
Zajęty Altdorf poziom 3
Miasteczka Imperium to otoczone murem wysepki cywilizacji pośród bezlitosnej i nieprzyjaznej dziczy.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Altdorf poziom 4 Altdorf Level 5
Zajęty Altdorf poziom 4
Miasta to ogromne miejsca, pełne prowizorycznych budynków. Na każdym kroku można wyczuć odór kłębiącej się w nich ludności.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Altdorf poziom 5 Altdorf Level 6
Zajęty Altdorf poziom 5
Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)