Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Kradzieje / Budynki / Zajęta osada Budynki
Kradzieje Kradzieje Budynki

Zajęta osada Budynki




Zajęta osada

Zrujnowana osada
Zrujnowana osada
(wh2_main_rogue_settlement_minor_ruin)
Level 0
Mała zajęta osada
Mała zajęta osada
(wh2_main_rogue_settlement_minor_1)
Level 1
Zajęta osada
Zajęta osada
(wh2_main_rogue_settlement_minor_2)
Level 2
Duża zajęta osada
Duża zajęta osada
(wh2_main_rogue_settlement_minor_3)
Level 3
Zajęta osada
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zrujnowana osada Zajęta osada Level 1
Zrujnowana osada
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 1
2 Mała zajęta osada Zajęta osada Level 2
Mała zajęta osada
Ta niewielka osada została zajęta przez zbuntowane oddziały.
1 1 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +4 (region_to_region_own)
3 Zajęta osada Zajęta osada Level 3
Zajęta osada
Ta osada została zajęta przez zbuntowane oddziały.
1 1 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Doświadczenie jednostki: +1 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +5 (region_to_region_own)
4 Duża zajęta osada Zajęta osada Level 4
Duża zajęta osada
Rozległa osada zajęta przez zbuntowane oddziały.
1 1 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Preferowany typ spaczenia frakcji właściciela: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)